App 開發心得(一):為什麼順用度很重要
最近半年忙於 mobile app 的開發,過程中有一些心得,我打算慢慢的分享開發過程中發現的一些有趣的感想。這一篇文章裡頭不打算提到太多理論的基礎,因為那顯得非常乏味,而是專注在開發過程中,我個人考量的幾個重點。
幾個月前,我開始參與開發 mobile app 時,就打算以 usability 為主軸,而非「美感」,因為「美感」顯得非常主觀 — 任何的設計,都無法完全讓每個人滿意,只能最貼近普羅大眾的共通感受,所以對於視覺設計來說,也沒有完美的模型,因此,過度只是強調「美感」,而不去在乎使用者的體驗,反而容易讓原本應該專注的重點顯得失焦了。
Usability 這個字很有意思,可以解釋為功能上的使用很容易,也可以說很符合使用者的習慣。不過,無論是「很容易」或「符合習慣」,其實都非常主觀,每個人的學習曲線不同,所以「理論上」沒有完美的 usability model,只有針對使用者的回饋不斷的修正、改善,才容易找到最接近的模式。 (繼續閱讀…)